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不谈硬件 PS5与XSX的玩家争夺究竟靠什么?

2020/4/1 2:38:29发布206次查看

在国内游戏圈,曾经有相当长一段时间,玩家群体都普遍认为玩游戏是pc的专利。而自从一纸文件解除了长达数十年的游戏机禁令之后,加之switch的逐渐风靡,终于让国内核心与非核心玩家群体了解到, pc之外,游戏主机也能是他们游玩的另一种选择。
要知道一台主机的服役周期往往在七年左右,而本世代的索尼微软主机都是自2013年推出,到今年恰好是第七个年头。两方的新主机产品都确定将在今年内发布,在此新旧主机交替之际,摆在国内玩家面前的问题就是,到底如何选择才最合理。
▲ 索尼旗下的诸多独占游戏作品
游戏主机靠什么吸引玩家?
首先,要搞清楚的是游戏主机究竟是什么,百度词条给出的解释很清楚,“包含掌机游戏和家用机游戏两部分。是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在电视上执行家用主机的游戏。”
▲ 微软xbox部门老大菲尔斯宾塞
而游戏主机的一大优势其实就是独占游戏,也就是只会单独发行于某一主机平台的游戏。为了要游玩指定的游戏,玩家就只能购买该款游戏所属的游戏主机。这也是多数游戏机厂商多年来刺激主机销量的一种主要方式。那么目前游戏主机业界的两大巨头——索尼和微软,又分别是怎么做的呢?
索尼路线:拼独占,游戏品质
自1994年首次携ps主机涉足游戏机领域以来,索尼就一直以其丰富的独占游戏资源和开放个性化的开发环境吸引着无数玩家群体和游戏开发商。当然为满足玩家对独占游戏品质的高期待,仅仅依靠第三方游戏开发商是远远不够的。
▲ ps4卡盒右上方标有“oniy on playstation”为独占游戏
因此经过多年的积累,索尼自己旗下就拥有十多个第一方游戏开发工作室,比较出名的诸如圣莫妮卡工作室、顽皮狗工作室等等,他们开发的《战神》系列、《神秘海域》系列都是ps系主机上的知名游戏,这些游戏就宛如摇钱树一般,只要发挥正常,口碑和销量绝对不成问题。
▲ 知名制作人小岛秀夫和他的名作《合金装备》
独占游戏的出色品质,久而久之也就成为了玩家选择索尼主机的一大主要原因。就目前ps5的形式来看,1月份就有一位自称是科乐美员工的4chan用户爆料称索尼有意从科乐美手中购买《合金装备》《寂静岭》《恶魔城》等知名游戏的ip版权 ,如果消息属实那么这些都将成为ps5未来的储备独占游戏。
▲ 《地平线:零点曙光》登录pc steam平台
虽然索尼不会放弃独占游戏,但也并不意味着没有考虑跨平台。随着游戏体量飞速增长,开发周期变长,投入经费越来越多,十多年来始终不变的”60美元“定价使得游戏带来的收益越来越低,最近第一方工作室游骑兵开发的《地平线:零点曙光》宣布登录pc平台引起了玩家群体的广泛争议。
▲ 每届游戏展会的焦点:索尼playstation展台
无论索尼的出发点如何,独占游戏的吸引力始终都是索尼立足的根本,这一点玩家无需过多担心。未来ps5必定还会有独占游戏,这仍然可以成为购买ps5的理由之一。
微软路线:拼服务,游戏性价比
自21世纪初期才进入主机市场的微软,从一开始他们的思路就是希望能将玩家娱乐终端与pc大一统。因此相比经营主机游戏内容,和玩家打好关系,重服务体验是微软更关注的。
▲ 微软xbox名作光环系列
当然也不是说微软就没有优秀的独占游戏,光环系列和战争机器系列在游戏业界也有着不输于索系游戏的好口碑。只是微软当时做独占的目的更多是为了赢得玩家,以便在将来进入微软自己的windows生态。
▲ xbox play anywhere服务主打随处可玩
自2016年开始,微软就在推行xbox play anywhere服务,该服务的理念是玩家只需要购买一次游戏,就可以在xbox主机端和pc端同时拥有这款游戏。这就意味着曾经在xbox平台上登陆独占的游戏,也有机会在pc平台上游玩了,为某一款游戏而购买xbox的理由可能逐渐没多大说服力了。
▲ 自诞生以来,xgp游戏库不断壮大丰富
因为本世代无论是口碑还是数据,微软xboxone都被同世代的索尼ps4狠狠的踩在脚下,为了寻求出路,微软不得不在服务上再接再厉,推出了xbox game pass(以下简称xgp)订阅服务,不得不说这个服务真的很厉害,对于第一接触主机游戏的新玩家来说,xgp是极其友好的策略。因为它的本质就是租赁制,玩家只要花费少量的钱购买xgp会员,就可以在会员期间畅玩xgp游戏库中的所有游戏。
▲ 时不时用折扣来吸引下玩家的xgpu服务
结果也确实是喜人的,随着xgp游戏库不断扩充,一些知名大作甚至在首发第一天就加入xgp游戏库,曾经那些对xbox嗤之以鼻的玩家也开始高呼”真香“。后续推出的xbox game pass ultimate(以下简称xgpu)服务, 10港币升级福利,使得不少玩家纷纷从索尼阵营”叛逃“到微软阵营开始”薅羊毛“,面对极低的租赁价格和海量游戏,一般玩家难以抗拒。
▲ 一样的游戏在xsx的性能下带来更好的游戏体验
目前xsx的形式来看,微软已经公开表示,xsx将不会推出独占游戏,但会第一时间支持xgp服务。也就是说,现在购买了xboxone的玩家与未来购买xsx的玩家可以玩到的是同一批游戏。只不过由于机能的不同,存在效果上的差异,但是内容上绝对不会有任何不同。
新主机第一轮纸面交锋战况如何
▲ xbox series x 2020年末上市
3月16日,微软率先公开了次世代主机xbox series x(以下简称“xsx”)的详细信息,这其中也包括了硬件参数、手柄设计以及新功能,在2020年末上市。除了具体的售价之外,xsx的信息已经非常透明了。这一套组合拳下来,连外形都没有公布的ps5可以算得上是压力山大了。
▲ ps5首发将会兼容约100款ps4游戏
在微软公开xsx信息的三天后,索尼终于坐不住了,也对ps5进行了部分信息公布。只不过公布形式与内容只是面向于开发者,从整场介绍来看,未来的ps5将更加注定游戏的读盘,直白来说就是性能略低于xsx,但是有着更为极速的ssd读取水平。至于外观设计目前仍旧只字未提。
▲ 两家互相竞争才能带来更好的游戏环境
归根到底,决定玩家是否购买一款主机的因素有很多,主机价格、性能、手柄舒适程度、是否有吸引自己的某特定功能等等。但不能忘记游戏机的职责始终是玩游戏。青菜萝卜各有所爱,ps5有好的独占游戏,xsx的全面兼容和会员服务很吸引人,二者保持互相竞争的局面,才会不断刺激市场进步,带来更多好的服务体验,这对玩家来说绝对是好事。因此成年人不做选择,所以小黑想说,“我全都要。”
vgtime,steam

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